Deutsche Patchnotes 13/07/2019

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Gangan
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Deutsche Patchnotes 13/07/2019

Post#1 » Mon Jul 15, 2019 7:35 pm

New pug SC - Tor Anroc

[General]

- Moral-Pump-Fähigkeiten sind nun von der Moral-Skalierung ausgenommen.
- Die Moral-Skalierung wurde überarbeitet und erreicht ihr Maximum nun bei vier Kriegstrupps (anstatt bei drei).
- Das Verhältniss von Verbündeten zu Gegnern in der Nähe wurde aus der Skalierungsberechung entfernt. Es war eine unnütze Mechanik, die der Seite, die berreits in der Überzahl war, einen zusätzlichdn Vorteil brachte.

[Fähigkeiten]

Erzmagier:
- Die fixen Heil-/Schadenswerte von "Energy of Vaul" werden nun korrekt im Tooltip angezeigt.
- Der fixe Schadenswert von "Penetrating Siphon" wird nun korrekt im Tooltip angezeigt. Außerdem wurde der Toolip zum besseren Verständniss neu gestaltet.
- Die Beschreibung von "Magical Infusion" zeigt nun korrekt an, dass die Heilung ausgelöst wird, wenn das Ziel weniger als 25% Leben hat.

Schamane :
- Die fixen Heil-/Schadenswerte von "Furry of da Green" werden nun korrekt im Tooltip angezeigt.
- Der fixe Schadenswert von "Waaagh Frenzy" wird nun korrekt im Tooltip angezeigt. Außerdem wurde der Toolip zum besseren Verständniss neu gestaltet.
- Die Beschreibung von "Shrug it off" zeigt nun korrekt an, dass die Heilung ausgelöst wird, wenn das Ziel weniger als 25% Leben hat.

Squigtreiba:
- "Don't hit me" erzeugt keine Fehlermeldung mehr, wenn es im "Squigpanza" benutzt wird.

Zelot :
- Die Taktik "Glimpse of chaos" zeigt nun korrekt an, dass sie ab Level 16 verfügbar ist.

Runenpriester :
- Der Buff von "Regenerative Shielding" zeigt nun korrekt an, dass die Rüstungsduchdringung reduziert wird.

Schwarzork:
- Ein Fehler wurde behoben, der verhindern konnte, dass "Skull Thumper" beim zufügen kritish trifft.

Schwertmeister :
- Die Beschreibung von "Redirected Force" enthält nicht mehr den Hinweis, dass das Ziel eine "mittlere Disatanz" zurück geworfen wird. Dies wurde geändert auf Grund einer alten Anpassung der Kick-Distanzen.

Schwarzer Gardist :
- Der Schaden von "Crimson Death" durchläuft nun korrekterweise einen Verteidigungs-Check. Der Debuff bleibt weiterhin unabwehrbar, wie auf dem Live-Server.

Hexenjäger :
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Direkt-Schaden nicht die "Close combat"-Taktik auslöst.
- Der Tooltip von "Sanctified Oil" zeigt nun korrekt an, dass es ein "Relikt" ist.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass "Shroud of Magnus" auch unabwehrbare Angriffe störte.

Hexenkriegerin:
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Direkt-Schaden nicht die "Close combat"-Taktik auslöst
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass "Elixir of Cauldron" auch unabwehrbare Angriffe störte.

Slayer :
- Der Schaden von "Wild swing" entspricht nun dem Client-Tooltip. Der Client-Tooltip wurde angepasst und zeigt nun die, dem Server entsprechenden AP-Kosten.

Choppa :
- Der Schaden von "Wild choppin'" entspricht nun dem Client-Tooltip. Der Client-Tooltip wurde angepasst und zeigt nun die, dem Server entsprechenden AP-Kosten.

[Klassen]

[Weißer Löwe und Squigtreiba]
- Sitzt man auf seinem Reittier, wird euer Pet automatisch zu euch zurückgerufen.
- Der Angriffsbefehl für euer Pet ist während des Reitens deaktiviert.

Diese Änderungen wurden eingeführt, weil diese Klassen keine "Garantie" beim verfolgen von Gegnern haben sollten. Schließlich haben sie bereits einige andere Möglichkeiten.

[Schattenkrieger]

- Der Verteidugungs-Bonus wurde im Tooltip von "Shadowstep" ergänzt.

[Instanzen/Dungeons]

Sigmar's Crypt :
- Die Mechanik von den "Arch Lectors" wurde verändert. Der Fernkämpfer hat nun "Entwaffnen" und die "Schadensreflektion". Das heißt ihr müsst euch nun jeweils auf den Nahkämpfer konzentrieren, sobald die beiden wechseln. (Außerdem wechseln die beiden nun öfter zwischen Nah-und Fernkampf) Zusätzlich wurde die prozentuale Differenz der Lebenspunkte erhöht. Denkt daran den Schaden zu drosseln, wenn ihr euch dem Grenzwert nähert.

Bilerot Burrow :
- "Ssyrdian Morbidae" reduziert nun den eingehenden Schaden alle 2 Sekunden. Seine Verteidigung wirkte erstaunlich schwach.

Bastionstreppe :
- Die Rüstung von "Lord Slaurith" fängt nun weniger Schaden ab. Sie war vorher versehentlich zu hoch eingestellt.

[Festungen]

- Es wurden ein paar Änderungen an der Beitragsmechanik vorgenommen, um das Ausnutzen von Schwachstellen zu verhindern.
- Die zwei Bonus-Token gibt es nur noch für erflogreiche Angreifer. Es ist zur Angewohnheit geworden dem Gegner Gebiete zu überlassen, um dann eine Festung zu verteidigen.
- Spieler können nun nicht mehr an mehreren Festungskämpfen geichzeitig teilnehmen.
- Es wurde ein "Exploit" behoben im Zusammenhang mit Reservierungen nach Disconnects.
- Spieler, die in Festungen als "AFK" markiert sind, werden nun in die Hauptstadt teleportiert.

[Gilde]

- Die Berechtigung die eigene Beschreibung zu ändern sollte nun funktionieren.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Standarten-Buffs nicht auf andere Spieler angewandt wurden. Bisher war zwar der Buff sichtbar, hatte aber keinen Effekt. Es wird Zeit eure Banner aufzustellen!

[Items]

- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass manche "Bloodlord"-Waffen trotz entsprechender "Behütung/Ward" nicht ausgerüstet werden konnten.

[Szenarios]

- Der "Domination"-Buff hängt nicht mehr davon ab, ob ein Team 0 Kills oder Punkte nach 180 Sekunden hat. Man kann auch anders sichergehen, dass ein Team zu diesem Zeitpunkt fertig gemacht wird.

[Quests]

- Es wurden neue wöchentliche Gilden-Quests hinzugefügt, schaut euch in der Gildenhalle um. Der Händler für die Belohnungen ist erst mit Gildenrang 37 verfügbar.


(Die Skill-Namen ändere ich noch, sobald ich an meinen Rechner und ins Spiel kann ;) )
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