Patch Infos vom 08.12.2017 German/Deutsch
Posted: Sat Dec 09, 2017 5:06 pm
Nachtrag: persönliche Anmerkung von mir: da ich nächstes Wochenende im Kettenhemd in ner Burg herumhüpfe und Freunde mit ner Latexwaffe verkloppe wird es keine zeitnahe Übersetzung von Patch Infos geben. Ich werde versuchen das in der Woche vor Weihnachten nachzuschieben. Danke für eure Geduld. Noergl.Natherul wrote: Hotfix 09.12.2017
Hargrim
- Düsterberg: Spieler tauchen nun an der richtigen Stelle bei den Heilern wieder auf.
- Die Instanzenbosse funktionieren jetzt richtig. Fröhliche Jagd!
[Allgemeines]
Natherul
- Der Code, der für überhöhten Moralgewinn sorgte, wenn man mehrere Spieler in der Nähe hatte, wurde gefunden und beseitigt.
- Einige Hintergrundcodierungen für GMs wurden durchgeführt.
[Fertigkeiten]
Natherul
- „Bugmans best“ heilt nicht mehr vom Zwerg aus, sondern vom Faß selbst.
- Eine Möglichkeit wurde hinzugefügt, um Fertigkeiten immun gegen Unterbrechung machen zu können.
Torque
Marauder
Fertigkeit - Thunderous Blow - ist jetzt eine 13 Punkte Fertigkeit im Savagery Baum, der Wunden debuff Wert wurde reduziert.
Fertigkeit - Draining Swipe - ist jetzt eine 5 Punkte Fertigkeit im Savagery Baum, die Abklingzeit wurde von 20s auf 10s reduziert, die debuff Abklingzeit von 10s auf 5s. Damit hat sie jetzt eine 50%ige Aktivitätszeit, passt aber dafür besser in Angriffsketten.
Taktik - Hulking Brute - Fügt zusätzlich Initiative und Toughness für maximal 320 Eigenschaftspunkte hinzu, genau wie die anderen 3 Punkte Taktiken Scything Talons und Corrupted Edge.
[RvR]
Hargrim
- Möglicherweise wurde eine Lösung für das „Heiler tankt den Lord“ Problem gefunden und implementiert.
Hargrim and Grunbag präsentieren:
[Dungeons]
- Gunbad/Düsterberg ist als Preview freigeschaltet und bis zum 11ten Dezember zugänglich. Ende Dezember/Anfang Januar ist dann die endgültige Implementierung geplant.
- Das Dungeon ist voller Monster und jedes einzelne von ihnen ist mächtiger als alles, was ihr draußen an der Oberfläche finden könnt – und sie haben auch noch Sonderfertigkeiten.
- 9 neuüberarbeitete harte PQs, und jede davon mit einem einzigartigen Boss mit neuen und noch nie in RoR dagewesenen Sondermechaniken und einer 8 stündigen Reset Zeit.
- 1 Nebenboss im rechten Höhlenflügel mit einzigartiger Beute – die Brutmutter.
- 4 neue Instanzenbosse mit einzigartigen und harten Fertigkeiten, inklusive einem 24 stündigen Zugangsausschluss.
- Viele im ganzen Dungeon verstreute Hinweise geben Aufschluss über die Mechaniken, Stärken und Schwächen der PQ und Instanzenbosse.
- Es gibt neue Einflussbelohnungen im Düsterberg.
- Neue goldene Beutestücke : Schuhe und Handschuhe des Redeye Ausrüstungssets gilt es in den goldenen PQ Truhen zu finden und die restlichen Stücke des Sets können zufällig von den Instanzenbossen erbeutet werden.
- Eine komplette Überarbeitung des Dungeons aus der Liveversion, mit neuen Mechaniken, Fertigkeiten und Belohnungen, angepasst an die T4 Stufe – und es wird sich im ersten Quartal 2018 auch noch ein wenig weiterentwickeln.
- Die gesamte Instanz wurde ausgiebig getestet mit Hilfe einiger der besten Spieler auf dem Server. Jede PQ und jeder Boss kann abgeschlossen und besiegt werden mit Gegenständen unter dem Niveau der momentan besten Ausrüstung – das bedeutet z.Bsp. Offiziers Emblem Waffen, Annihilator Ausrüstung, Mercenary Ausrüstung, Beastlord Ausrüstung oder eine Mischung dieser Gegenstände. Empfohlene Spielerstufe: 40/40+
Credits:[Public Quests]Spoiler:
Lheana
[wieder viele Überarbeitungen und Korrekturen für PQs, für die mir leider die Zeit zur kompletten Übersetzung fehlt. Sorry. Noergl]
[Tickets]
Lheana
[7224] Der letzte Boss sollte nicht mehr durch alliierte NPCs getötet werden.
[7221] Alle NPCs sollten jetzt der PQ zugewiesen sein.
[7219] Die NPCs 'Deadwoven Champion' sind keine Champions mehr.
[10959] Ein Gespräch mit dem richtigen 'Lord Xyshrenth' schließt jetzt die Queste ab und vergibt die nachfolgende Aufgabe. Außerdem wurde die falsche Kartenmarkierung für 'Lord Xyshrenth' beseitigt.
[7228] Sowohl Frenziers als auch Witches zählen jetzt für die erste Phase, und die geforderte Anzahl wurde verringert. Außerdem greifen freundlich gesinnte NPCs keine feindlichen NPCs mehr an.