Hello !!
Premier élément de réponse

: Cultiste et Prêtre des Runes vs le monde. (vous avez 4 heures, mais je pense que 40 secondes suffiront)
Alors non, je te rassure de suite l'idée derrière n'est clairement pas de suivre la mouvance des jeux multi -mais solo-, mais bel et bien de tacher de faire ce que l'équipe originale a vainement tenté (?) de faire pendant l'existence de l'original : Tâcher d'équilibrer les classes. Non pas que les classes miroir soient forcément équivalentes, mais que l'équilibre entre factions soit plus... équilibré. Et que OUI, chaque classes aient une VRAI raison d'exister, ni trop, ni trop peu.
Ton introduction pointant la synergie des classes est très pertinente pour appuyer le propos. Les mécaniques inhérentes à chaque faction étant TRES différentes autant que je sache. (beaucoup de synergies coté ordre, nettement moins coté destru).
Nous comprenons bien que ça fait râler (dans ma propre guilde aussi si cela peut rassurer), mais vous vous attendez à quoi exactement

? Qu'on essaye rien? Qu'on résolve tout en un clic? Forcément certains perdront des trucs, mais d'autres en gagnent et pas forcement dans la faction d'en face. Quoi qu'il en soit, rappelez vous que le peu de ptits gars aux manettes ne sont pas forcement des pros et qu'il peuvent se tromper ( moi je dis qu'ils ont carrément de droit vu le puzzle qu'ils se tapent depuis 3 ans).
Encore une fois pour rappel, nous sommes peu nombreux, nous n'avons aucun contrôle sur le client de jeu, nous travaillons selon des hypothèses sur la base de rien de vraiment concret, sans les sources originales, et malheureusement il va probablement falloir des mois pour qu'on parvienne à quelques chose de satisfaisant.
S'il est fait référence au couple Ingé/Magus ou DoK/PG, certains trouvent à redire à la méthode, d'autres applaudissent des 2 mains ( je suis officiellement mitigé mais fait confiance aux pros et laisse le temps au temps pour voir comment ça évolue).
L'ensemble des modifications sont le fruit d'une réflexion et de suggestions émanant d'un panel de joueurs ( ou basées sur les suggestions faites sur le forum) jouant dans les 2 factions dans le cadre d'une discussion ou chacun avance ses arguments/contre-argument. Ces discussions sont âpres et assez... ...mouvementées, mais plutôt bien construites ( d'autant que j'ai pu en juger vu ma faible connaissance de l'ensemble des classes)
Ce n'est en aucun cas un choix unilatéral de l'équipe ( je le souligne 100 fois). Une fois un choix entériné, c'est les moyens à notre disposition qui prennent le relai pour mettre en œuvre ces choix et vous les proposer. Ces modifications apportées ne peuvent pas être testées hors contexte, et pas non plus sur 20 minutes de jeu. Vos feedbacks (
constructifs, structurés, argumentés) loin d'être ignorés, sont pris en compte afin d'ajuster, remodeler, et reproposer.
Enfin pour conclure. Notre but est de faire au mieux. D'équilibrer au mieux. Mais pas de tout changer. Nous avons tous aimé War et si nous tachons de le faire revivre, c'est qu'il y a des raisons ( sion on aurait pris un emulateur existant et stable pour le modder a notre convenance...). Le changement fait peur, même à nous, mais malheureusement, si on ne tente rien, certains trucs qui ont toujours été bancals le resteront toujours. Si on peut régler ça, à la fin, le jeu n'en sera que meilleur ( les shard des QP en sont un bon exemple je pense. Les récompenses hors connexion aussi). Ça va demander du temps. Rien n'est gravé dans la pierre car nous sommes toujours en ALPHA.
Pour les p'tits français qui aiment brailler comme des putois, mettez vous 10 secondes à la place des mecs qui dépensent leur temps ( accessoirement leur argent) depuis bientôt 3 ans pour que vous puissiez faire ce que vous préférez par dessus tout : vous plaindre pour pas un sou.
Vous pourrez commencer à vous poser des questions le jour où mon Cultiste DPS (ahahahah... et certains se demandent pourquoi on change des choses? :p) vous déboitera...
Apres si je devais être d'ultra mauvaise fois, voici l'argument qui tue tout : VOUS TROMPEZ PAS DE CIBLE ! ON N'EN SERAIT PAS LA, SI ILS AVAIENT PAS FERME CE PUT.... DE JEU !!