> guide pour débuter : "la meute de guerre"
Posted: Tue Jul 05, 2016 3:32 pm
Salut, voila quelques petits trucs intéressants à connaitre pour ceux qui débutent donc, merci aux anciens de le compléter et de le corriger.
Pour créer une bande de guerre il faut d’abord avoir constitué un groupe en invitant un joueur, pour cela clique droit sur l’icône du joueur et "inviter dans un groupe".
Ensuite il faut aller dans l'un des menu proposé normalement en haut au milieu de l'interface : "groupe" et passer en groupe ouvert donc en Warband.
Sur ce panneau de groupe, panneau social, il y as quatre onglets, le dernier "gestion" permet de déplacer les membres par simple glissement et en faisant un clique droit sur un membre de lui infliger par le biais d'options certaine corvée ou châtiment.
Déplacer un membre d'un groupe à un autre cala veux dire que tout les buffs/garde son à refaire et que si les membres de la warband c'était plus ou moins séparé sur la carte selon leur groupe, alors les joueurs risque de se retrouver éclatés loin de leur groupe et fini la synergie de groupe et l’intérêt de la warband;
D'où l’intérêt de nommer par le panneau de gestion de la warband un assistant dans chaque groupe qui pourra si la warband est donc séparé reformé un groupe compétitif avec les membres de la warband présent autour de lui.
Il est à noté que comme sur les bancs de l'école certain joueurs aiment se retrouver dans le même groupe que leurs copains, attention, ce genre d'individu est dangereux et peux spammer outrancièrement le canal de la warband jusqu'à obtenir gain de cause, je ne sais pas ce qui peut se passé virtuellement au sein d'un même groupe entre deux copains mais ça à l'air très addictif et je commence à me poser des questions...
Il est facile de rejoindre une Warband moins facile d'en diriger une, vous pouvez désigner des assistant dans le panneau de gestion de la Warband si ils sont près à aider dans la gestion de celle-ci.
C'est à dire organiser les quatre groupes de la "bande de guerre" afin qu'ils soient fonctionnel, deux soigneurs, deux tanks, deux DPS c'est à peu près la norme pour un groupe de six personnes. Il y as différent types de DPS, de soigneurs et de tanks vous finirez par bien les connaître et par savoir lesquels s'associent le mieux en groupe et sont donc complémentaire par leurs Buff, Tactic, Positionnement, Endurance...
Il ne faut pas hésiter à "éjecter", c'est dur la première fois, les joueurs qui sont en scenario, les joueurs qui n'ont pas le niveau qui convient pour le Tiers...
Il ne faut pas hésiter à dire proposer et à nommer un nouveau chef de bande, notamment si un joueurs la ramène tout le temps donnez lui le lead, si une situation vous échappe c'est parfois mieux de prendre du recul et de proposer de passer le lead plutôt que d'insister dans une situation qui ne se débloque pas.
Il est bon de rester à proximité des membres de son groupes afin de bénéficier des effets de zone propre à chacun des membres, si vous vous éloignez ne demandez pas à votre healer de vous soignez vous êtes surement allez trop loin et vous suivre met en danger le reste du groupe, c'est à vous de revenir et de ne pas oubliez de "detaunt" si vous ne l'avez pas déjà fait à votre entrée en spectacle comme le veux la politesse.
Un "rez" c'est entre deux et trois seconde d'incantation, durant ce temps les autres joueurs de votre groupe ne bénéficient d'aucun soin, excepté les HOT (heal on time) mais le heal de groupe est en générale privilégiez dans les combats massif.
Si vous voyez un membres de votre groupe barre de vie en chute constante reculez vous un peu du feu car durant deux ou trois seconde votre soigneur ne pourra s'occuper de vous.
Si vous voyez que vous êtes pris pour cible par de nombreux joueurs et donc que votre ligne de DOT (damage on time) s'allonge dangereusement, votre barre de vie au contraire s’étrécit elle, vous allez surement passer l'arme à gauche... Votre soigneur le voit et par chance aucun décor ne fait obstacle entre vous, alors il vous consacre ses aptitudes de soin. Du coup cela va mieux pour vous, alors vous ne bougé pas et restez sous le feu pour venir à bout de votre cible... Oui d’accord mais vous êtes toujours focus et votre soigneurs s’épuisent sur vous (points d'action...) et pendant ce temps les autres membres du groupes ne reçoivent que peu ou rien en terme de soin.
Faites un pas en arrière ou cachez vous derrière un machin, les acharnés d'en face vont vite changer de cible et votre cible à vous ou un gourmand affamé qui à repéré votre détresse va vous suivre et au final vous l'aurez avec l'appui de votre groupe et non pas l'inverse.
Ce qui n'est pas facile, c'est de voir où est et où va le lead et c'est une bonne chose de le suivre partout même si il est très pudique (il y as plein de truc qui se cache dans les buissons...), la cohésion de groupe est importante sur une zone RvR, éparpillé il n'y as pas d'effet de groupe, heal, buff... et toute la bande devient vulnérable.
Il y as pour cela un addon qui permet de marquer les joueurs que l'ont souhaite et qui marque les membres de son groupes car il est bon de surveiller la barre de vie de son soigneur comme il est bon de surveiller la barre de vie du tank qui vous a mis sa garde car si il n'est pas bête il la retirera avant que vous ne le conduisez à la mort, enragé de DPS que vous êtes.
C'est "enemy" addon il est disponible dans le panel d'addon mis dans Option/Interface/modification d'interface.
Tout est configurable ont peu tout enlever, tout modifier dedans, agrandir, réduire, estomper...
-"unit frame" : la fenêtre de groupe de "enemy" pour le régler à votre convenance clique droit sur la fenêtre
de groupe proposer par "enemy donc, et choisir l'option de réglage adéquate. "scale" pour la taille, elle se règle au
millimètre près, attention pas en "," mais en "." donc "1.5"...
-"group icon" : les icone de groupe aide à suivre vos collègues, pareil que au dessus pour "scale" et il y as l'option
"alpha" pour estomper et qui se règle aussi au millimètre en "." et non pas en "," donc.
Pour retirer les anciennes fenêtres de groupe de l'interface d'origine, allez dans Option/Interface/Agencement, vous pourrez les effacer en cliquant droit dessus.
"enemy" propose donc de créer des marques de couleur pour marquer les joueurs que vous désirez, votre soigneur adoré (ou pas encore détesté) ou votre ennemi juré (pas encore adoré)... Si vous débutez et notamment que vous débuter en RvR et que vous voulez jouez en "bande de guerre" et fonctionner dans cette esprit, donc le marquage du leader est ce qui vous manquais, qu'il parle anglais russe ou un mauvais français vous savez ou il va avec cette grosse flèche verte au dessus de lui qui gâche votre immersion dans le jeu.
"Buff head" est un addon intéressant pour voir plus activement la ligne de buff et de debuff qui se met au dessus de votre personnage et qui vous annonce au final si elle s'allonge trop que vous êtes pris pour cible par X nombres de joueurs et qu'il vaudrait mieux se planquer.
L'addon "amethist" peut apporter un plus sur la barre d'incantation et l'addon ajoute des petites barres complémentaires qui montre la durée d'effet de vos buff, HOT, debuff, DOT; Il se rêgle en tapant /amt.
L'addon "CCTV" qui apporte deux petites fenêtres réglables (tapez /CCTV pour cela et déplacer la fenêtre de l'addon).
Il permet de voir les effets de contrôle dont vous êtes victime et leur durées. Une fenêtre pour les effets de mouvements, une autre pour les effets sur vos sort. Ici : viewtopic.php?f=66&t=15271
Un addon sympa decrit ici : viewtopic.php?f=66&t=4534
N'hésitez pas à communiquer des informations avec les canaux de discussion appropriés, des information utile bien sur parce que votre chat qui vous fait un câlin... Par exemple l'endroit où vous vous placez pour le heal de groupe notamment dans un fort, car vous ne pouvez pas courir à droite à gauche derrière ces membres de groupe qui ne pensent qu'à massacrer et ne se soucient pas de vos cheveux blanc, forcés les à venir vous voir si ils sont vraiment mal en point. Les courses effrénés d'un point à un autre n'apporte rien au groupe au contraire et peut entrainé même votre mort et la fin de votre groupe si un des membre pousse trop loin et vous demande un rez qui vous met à total découvert.
Certaine information sont utile donc pour votre groupe, bande de guerre et royaume aussi donc envoyez des infos de temps en temps en /2 ou /t 1,2,3,4 pour que les avances ennemies soient pris en compte par le plus grand nombre d'alliés possible afin donc de les contrer, ces bougres du royaume opposé.
Informé les autres joueurs en /2 de l'imminence de la réapparition de l'huile peut vraiment empêcher un "wipe" (mise en déroute de votre royaume), ce sont vos tanks que vous risquez de perdre et plus de tank... Et bien cela veux dire, plus de résistance à l'ennemi.
Pour créer une bande de guerre il faut d’abord avoir constitué un groupe en invitant un joueur, pour cela clique droit sur l’icône du joueur et "inviter dans un groupe".
Ensuite il faut aller dans l'un des menu proposé normalement en haut au milieu de l'interface : "groupe" et passer en groupe ouvert donc en Warband.
Sur ce panneau de groupe, panneau social, il y as quatre onglets, le dernier "gestion" permet de déplacer les membres par simple glissement et en faisant un clique droit sur un membre de lui infliger par le biais d'options certaine corvée ou châtiment.
Déplacer un membre d'un groupe à un autre cala veux dire que tout les buffs/garde son à refaire et que si les membres de la warband c'était plus ou moins séparé sur la carte selon leur groupe, alors les joueurs risque de se retrouver éclatés loin de leur groupe et fini la synergie de groupe et l’intérêt de la warband;
D'où l’intérêt de nommer par le panneau de gestion de la warband un assistant dans chaque groupe qui pourra si la warband est donc séparé reformé un groupe compétitif avec les membres de la warband présent autour de lui.
Il est à noté que comme sur les bancs de l'école certain joueurs aiment se retrouver dans le même groupe que leurs copains, attention, ce genre d'individu est dangereux et peux spammer outrancièrement le canal de la warband jusqu'à obtenir gain de cause, je ne sais pas ce qui peut se passé virtuellement au sein d'un même groupe entre deux copains mais ça à l'air très addictif et je commence à me poser des questions...
Il est facile de rejoindre une Warband moins facile d'en diriger une, vous pouvez désigner des assistant dans le panneau de gestion de la Warband si ils sont près à aider dans la gestion de celle-ci.
C'est à dire organiser les quatre groupes de la "bande de guerre" afin qu'ils soient fonctionnel, deux soigneurs, deux tanks, deux DPS c'est à peu près la norme pour un groupe de six personnes. Il y as différent types de DPS, de soigneurs et de tanks vous finirez par bien les connaître et par savoir lesquels s'associent le mieux en groupe et sont donc complémentaire par leurs Buff, Tactic, Positionnement, Endurance...
Il ne faut pas hésiter à "éjecter", c'est dur la première fois, les joueurs qui sont en scenario, les joueurs qui n'ont pas le niveau qui convient pour le Tiers...
Il ne faut pas hésiter à dire proposer et à nommer un nouveau chef de bande, notamment si un joueurs la ramène tout le temps donnez lui le lead, si une situation vous échappe c'est parfois mieux de prendre du recul et de proposer de passer le lead plutôt que d'insister dans une situation qui ne se débloque pas.
Il est bon de rester à proximité des membres de son groupes afin de bénéficier des effets de zone propre à chacun des membres, si vous vous éloignez ne demandez pas à votre healer de vous soignez vous êtes surement allez trop loin et vous suivre met en danger le reste du groupe, c'est à vous de revenir et de ne pas oubliez de "detaunt" si vous ne l'avez pas déjà fait à votre entrée en spectacle comme le veux la politesse.
Un "rez" c'est entre deux et trois seconde d'incantation, durant ce temps les autres joueurs de votre groupe ne bénéficient d'aucun soin, excepté les HOT (heal on time) mais le heal de groupe est en générale privilégiez dans les combats massif.
Si vous voyez un membres de votre groupe barre de vie en chute constante reculez vous un peu du feu car durant deux ou trois seconde votre soigneur ne pourra s'occuper de vous.
Si vous voyez que vous êtes pris pour cible par de nombreux joueurs et donc que votre ligne de DOT (damage on time) s'allonge dangereusement, votre barre de vie au contraire s’étrécit elle, vous allez surement passer l'arme à gauche... Votre soigneur le voit et par chance aucun décor ne fait obstacle entre vous, alors il vous consacre ses aptitudes de soin. Du coup cela va mieux pour vous, alors vous ne bougé pas et restez sous le feu pour venir à bout de votre cible... Oui d’accord mais vous êtes toujours focus et votre soigneurs s’épuisent sur vous (points d'action...) et pendant ce temps les autres membres du groupes ne reçoivent que peu ou rien en terme de soin.
Faites un pas en arrière ou cachez vous derrière un machin, les acharnés d'en face vont vite changer de cible et votre cible à vous ou un gourmand affamé qui à repéré votre détresse va vous suivre et au final vous l'aurez avec l'appui de votre groupe et non pas l'inverse.
Ce qui n'est pas facile, c'est de voir où est et où va le lead et c'est une bonne chose de le suivre partout même si il est très pudique (il y as plein de truc qui se cache dans les buissons...), la cohésion de groupe est importante sur une zone RvR, éparpillé il n'y as pas d'effet de groupe, heal, buff... et toute la bande devient vulnérable.
Il y as pour cela un addon qui permet de marquer les joueurs que l'ont souhaite et qui marque les membres de son groupes car il est bon de surveiller la barre de vie de son soigneur comme il est bon de surveiller la barre de vie du tank qui vous a mis sa garde car si il n'est pas bête il la retirera avant que vous ne le conduisez à la mort, enragé de DPS que vous êtes.
C'est "enemy" addon il est disponible dans le panel d'addon mis dans Option/Interface/modification d'interface.
Tout est configurable ont peu tout enlever, tout modifier dedans, agrandir, réduire, estomper...
-"unit frame" : la fenêtre de groupe de "enemy" pour le régler à votre convenance clique droit sur la fenêtre
de groupe proposer par "enemy donc, et choisir l'option de réglage adéquate. "scale" pour la taille, elle se règle au
millimètre près, attention pas en "," mais en "." donc "1.5"...
-"group icon" : les icone de groupe aide à suivre vos collègues, pareil que au dessus pour "scale" et il y as l'option
"alpha" pour estomper et qui se règle aussi au millimètre en "." et non pas en "," donc.
Pour retirer les anciennes fenêtres de groupe de l'interface d'origine, allez dans Option/Interface/Agencement, vous pourrez les effacer en cliquant droit dessus.
"enemy" propose donc de créer des marques de couleur pour marquer les joueurs que vous désirez, votre soigneur adoré (ou pas encore détesté) ou votre ennemi juré (pas encore adoré)... Si vous débutez et notamment que vous débuter en RvR et que vous voulez jouez en "bande de guerre" et fonctionner dans cette esprit, donc le marquage du leader est ce qui vous manquais, qu'il parle anglais russe ou un mauvais français vous savez ou il va avec cette grosse flèche verte au dessus de lui qui gâche votre immersion dans le jeu.
"Buff head" est un addon intéressant pour voir plus activement la ligne de buff et de debuff qui se met au dessus de votre personnage et qui vous annonce au final si elle s'allonge trop que vous êtes pris pour cible par X nombres de joueurs et qu'il vaudrait mieux se planquer.
L'addon "amethist" peut apporter un plus sur la barre d'incantation et l'addon ajoute des petites barres complémentaires qui montre la durée d'effet de vos buff, HOT, debuff, DOT; Il se rêgle en tapant /amt.
L'addon "CCTV" qui apporte deux petites fenêtres réglables (tapez /CCTV pour cela et déplacer la fenêtre de l'addon).
Il permet de voir les effets de contrôle dont vous êtes victime et leur durées. Une fenêtre pour les effets de mouvements, une autre pour les effets sur vos sort. Ici : viewtopic.php?f=66&t=15271
Un addon sympa decrit ici : viewtopic.php?f=66&t=4534
N'hésitez pas à communiquer des informations avec les canaux de discussion appropriés, des information utile bien sur parce que votre chat qui vous fait un câlin... Par exemple l'endroit où vous vous placez pour le heal de groupe notamment dans un fort, car vous ne pouvez pas courir à droite à gauche derrière ces membres de groupe qui ne pensent qu'à massacrer et ne se soucient pas de vos cheveux blanc, forcés les à venir vous voir si ils sont vraiment mal en point. Les courses effrénés d'un point à un autre n'apporte rien au groupe au contraire et peut entrainé même votre mort et la fin de votre groupe si un des membre pousse trop loin et vous demande un rez qui vous met à total découvert.
Certaine information sont utile donc pour votre groupe, bande de guerre et royaume aussi donc envoyez des infos de temps en temps en /2 ou /t 1,2,3,4 pour que les avances ennemies soient pris en compte par le plus grand nombre d'alliés possible afin donc de les contrer, ces bougres du royaume opposé.
Informé les autres joueurs en /2 de l'imminence de la réapparition de l'huile peut vraiment empêcher un "wipe" (mise en déroute de votre royaume), ce sont vos tanks que vous risquez de perdre et plus de tank... Et bien cela veux dire, plus de résistance à l'ennemi.