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Re: Gasthaus zum lustigen Franz - deutschsprachiger Thread

Posted: Fri Mar 03, 2017 8:01 pm
by Idrinth
Urza wrote:Ich weiß nicht, welche Plugins alles geladen werden, aber kann man die Seite nicht "schlanker" gestalten?
Ich meine einige Plugins weglassen.
Das Forum ist das einzige große und das macht so viele Probleme :( werde morgen nen anderen Server ordern und das ganze umziehen - hoffe das löst das andere Problem(server antwortet nicht), vermute nen Problem mit dem Betriebssystem oder den Paketen.
Für mich sind wichtig:
- die Questübersetzungs-Seite
- die Patch-Übersetzungen
- die AddOn-Beschreibungen
Addon beschreibungen waren schon lange nicht mehr auf waaagh.de, die sind nicht betroffen ;)
Auch die Questübersetzung ist nicht sehr eng mit waaagh.de verdrahtet, die kann ich leicht auch in tools.idrinth.de unterbringen.

Re: Gasthaus zum lustigen Franz - deutschsprachiger Thread

Posted: Sun Mar 12, 2017 5:12 pm
by Urza
Das ist ja jetzt blöd, dass man in Altdorf in Richtung Armeeviertel die Tore alle erst öffnen muss.

Re: Gasthaus zum lustigen Franz - deutschsprachiger Thread

Posted: Sun Mar 12, 2017 6:45 pm
by amputationsaw
Urza wrote:Das ist ja jetzt blöd, dass man in Altdorf in Richtung Armeeviertel die Tore alle erst öffnen muss.
ein furchtbarer fix an den wir alle noch lange zu knabbern haben werden... :roll:

Re: Gasthaus zum lustigen Franz - deutschsprachiger Thread

Posted: Tue Mar 14, 2017 4:33 am
by Urza
Es ist ja schön, dass die das hinbekommen haben, dass die Tore sich bewegen lassen, aber nicht alle Tore sollten wieder zu gehen.

Re: Gasthaus zum lustigen Franz - deutschsprachiger Thread

Posted: Tue Mar 14, 2017 6:40 am
by Glorian
Naja on live musste man die jedesmal aufmachen.
Hier zu T1 Zeiten war das auch so.
Dann waren die Tore eine Weile fest geöffnet.
Jetzt ist es wieder wie zu Live Zeiten.

Freunde das sind Fallgitter in einer Mittelalterlichen Stadt.
Das muss so. :D

Re: Gasthaus zum lustigen Franz - deutschsprachiger Thread

Posted: Tue Mar 14, 2017 11:44 am
by Zaru
Ich glaub es gibt schlimmere Baustellen, an denen RoR noch Verbesserungspotential hat, als die Tore von Altdorf.
Und ja, das war auf Live auch so ;) #goodoldtimes

Re: Gasthaus zum lustigen Franz - deutschsprachiger Thread

Posted: Tue Mar 14, 2017 2:22 pm
by saupreusse
Zaru wrote:Ich glaub es gibt schlimmere Baustellen, an denen RoR noch Verbesserungspotential hat, als die Tore von Altdorf.
Und ja, das war auf Live auch so ;) #goodoldtimes
ich denke mit den toren haben wir jetzt aber definitiv das gröbste hinter uns. der rest is easy.

Re: Gasthaus zum lustigen Franz - deutschsprachiger Thread

Posted: Tue Mar 14, 2017 3:05 pm
by Idrinth
saupreusse wrote:
Zaru wrote:Ich glaub es gibt schlimmere Baustellen, an denen RoR noch Verbesserungspotential hat, als die Tore von Altdorf.
Und ja, das war auf Live auch so ;) #goodoldtimes
ich denke mit den toren haben wir jetzt aber definitiv das gröbste hinter uns. der rest is easy.
Also kommt bald Fraktion 3? ;)
Spoiler:
Ja, ich mach nur Spass, auch wenn man die Skaven vielleicht so missbrauchen könnte.

Re: Gasthaus zum lustigen Franz - deutschsprachiger Thread

Posted: Tue Mar 14, 2017 3:24 pm
by Zaru
Oh ich liebe diese Ironie, die einem mitm nacktem Arsch ins Gesicht springt :D

Oh wait ... es war keine Ironie? Nein - Doch - Ohhhhhhhh

Re: Gasthaus zum lustigen Franz - deutschsprachiger Thread

Posted: Tue Mar 14, 2017 3:39 pm
by Idrinth
immerhin grinst du...noch ;)