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Patch Notes del 27/05/2020

Una sezione del forum in cui i giocatori italiani possono darsi assistenza o consiglio, e discutere alcune altre cose che si interessano.
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elk76
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Patch Notes del 27/05/2020

Post#1 » Thu May 28, 2020 6:11 am

[Weekend Warfront: Battlemarsh]

Le cose sono degenerate nelle Paludi della follia. Mentre entrambe le parti lottano per il dominio del campo di battaglia cruciale, incapaci di stabilire il controllo, i veterani delle battaglie alle rovine del conflitto di Mourkain tornano sul sito per riprendere le armi per la causa. Gli eroi dell'Ordine e i campioni della Distruzione hanno un solo obiettivo: prendere il controllo del Tempio Mourkain, una volta per tutte!

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Questo fine settimana Battlemarsh sarà il fronte di guerra del fine settimana dalle 12:00 di venerdì alle 12:00 di lunedì Altdorf. Ottieni + 50% XP e fama nello scenario del tempio Mourkain e ricompense extra dal completamento delle attività dell'evento.

Completa tutte le attività per guadagnare un titolo unico.

[Scenari]

Le ricompense di emblemi alla fine di SC ora dipendono solo dal livello del giocatore e dalla RR come segue (si applica solo la migliore per cui ti qualifichi):

- Lvl 40 e RR50+ : Oppressor Emblem
- Lvl 40 e RR40+ : Conqueror Emblem
- Lvl 30+ e RR30+ : Officer Emblem
- Lvl 20+ e RR20+ : Soldier Emblem
- Lvl 10+ e RR10+ : Scout Emblem
- Lvl 1+ : Recruit Emblem

[Forti]

- Risolto il problema che faceva ottenere 4 emblemi sia alla parte vincente che a quella perdente.
- Risolto il problema che causava i giocatori al di sotto del livello 40 che entravano nell'area del forte prima che iniziasse a non essere aggiunti o portati correttamente nel forte.
- Modificato il modo in cui viene calcolato il tick di RR/xp /influenza alla fine del forte. Ora è più alto per il lato vincente e inferiore per il lato perdente, dipenderà anche dal tuo rango e livello di fama.

[Keep]

- Dovrebbe essere stato risolto un problema relativo a un decadimento del rango continuo e non aggiornato su SoR.
- I Keeps decadranno ora se il rango è superiore a 3 e il regno non ha obiettivi di campo di battaglia con una percentuale del 10% al minuto.

[Abilità]

Sciamano:
- Get'n Smarter: il bonus di intelligenza ora combacia con il tooltip e stat doll.

[Quest]

- Risolto il problema delle icone dei quest givers che non si aggiornavano correttamente.

Empire Chapter 14
- The Root of Evil: l'intera serie di missioni è ora disponibile e rielaborata
- Eaten Away: Gustuv Pusbreath ora si genera quando interagisci con il cadavere del Marchese Scholler
- Special Delivery: questa missione è stata corretta
- No End of Undead: diversi non morti ad ovest del cimitero di Unterbaum ora contano per la ricerca
- Keep to the Roads !: Questa serie di missioni è stata corretta e rielaborata
- Dirty Deeds: questa missione è ora disponibile dalla carcassa di pecore in Talabecland

Empire Chapter 15
- Mark of Incite: ora dovrai prendere l'abito dei cultisti incendiari
- Sour Grapes: ora dovrai uccidere anche alcuni Ribelli Strongarms. Sono state impostate anche le ricompense delle missioni
- The Enemy Among Us: il segnalino missione è stato corretto in modo che sia più facile sapere dove trovare gli NPC
- A Tale of Treason: l'intera serie di missioni è ora disponibile e rielaborata

[Conquering the Isle] Windmaster Culrak dovrebbe imbattersi nel Vortice e morire
[An Old Flame] Berynn ha ottenuto animazioni quando le consegni la missione. Inoltre corre e muore e genera il Flametorn che corre verso di te quando accetti la prossima missione.

[Varie]

- Titoli corretti di diversi venditori di emblemi e medaglioni ad Altdorf e IC
- Molte correzioni di stabilità del server più piccoli miglioramenti delle prestazioni


[biglietti]

[16942] La ricerca scouting T1 fornisce la quantità corretta di exp.
[16956] Il Deathaxe of Dreams ora è davvero un'ascia da 2 ore.
[16959] Mailcoat non è più una scarpa.
[16929] Non puoi più tingere gli anelli di Warlord e Sovereign.
[15451] Questa missione ora può essere completata
[16946] I Bloody Sun Drummas ora possono essere scelti come target
[16910] I segnalini missione funzionano come dovrebbero di nuovo

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