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Squig Herder Überarbeitung / deutsche Übersetzung

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Noergl
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Squig Herder Überarbeitung / deutsche Übersetzung

Post#1 » Tue Jul 03, 2018 8:28 pm

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Torquemadra
Die finalen Werte können sich noch ändern, abhängig von meinen Launen und wie sich das Ganze im Spiel bewährt.

Stabbin' tree / Squig Rüstung Überarbeitung - Squig Herder

Squig Cocktail

Horned Squig/gehörnter Squig
- Verleiht jetzt einen Rüstungsbuff, zusätzlich auch noch eine Waffenfertigkeit Verstärkung.
- Die Fertigkeiten des gehörnten Squigs steigern sich mit Punkten im Stabbin` Meisterschaftsbaum.
- Fertigkeit des gehörnten Squigs: Head Butt / Kopfstoß entfernt jetzt einen Segen.
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„Gehörnter Squig
Herbeirufen kostet 55 Aktionspunkte * Beschwörunsgdauer 2 Sekunden * Abklingzeit 30 Sekunden
Es kann nur ein Squig zur gleichen Zeit aktiv sein.
Beschwört einen gehörnten Squig, den du herumkommandieren kannst. Dieser Begleiter verursacht mehr Schaden als ein normaler Squig. Er kann sich gut gegen physischen Schaden zur Wehr setzen, ist aber gegenüber Magieattacken anfällig.
Dieser Begleiter erhält einen Bonus auf Stärke und Waffenfertigkeit abhängig von den Fernkampf Bonis auf deinen Gegenständen. Der Squig erhält außerdem einen Bonus auf Widerstand und Wunden entprechend 50% der Bonis auf deinen Gegenständen.
Deine eigene Rüstung wird durch denselben Wert erhöht, solange der Squig lebt.
Die Abklingzeit beginnt, sobald du aus irgendwelchen Gründen die Kontrolle über den Squig verlierst.“


Gas Squig
- Gewährt jetzt einen Bonus auf deine Reichweite.
- Die Fertigkeiten des Gas Squigs werden durch Punkte im Meisterschaftsbaum des „Big Shootin'” verstärkt.
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„Gas Squig
Herbeirufen kostet 55 Aktionspunkte * Beschwörunsgdauer 2 Sekunden * Abklingzeit 30 Sekunden
Es kann nur ein Squig zur gleichen Zeit aktiv sein.
Beschwört einen Gas Squig, den du herumkommandieren kannst. Er greift aus der Ferne an und ist sehr anfällig für Schaden.
Dieser Begleiter erhält einen Bonus auf seine Fernkampffertigkeit und Waffenfertigkeit abhängig von den Bonis auf deinen Gegenständen.
Deine Fernkampfreichweite wird um 10% erhöht, solange der Squig lebt.
Die Abklingzeit beginnt, sobald du aus irgendwelchen Gründen die Kontrolle über den Squig verlierst.“


Stufen/Level abhängige Freischaltungen

Lvl 1 - Squig Armour & 'Ard Noggin (vorher Lvl 10)
Lvl 10 - Big Claw (vorher Lvl 20)
Lvl 15 - Sneaky Strike (Neu)
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„Sneaky Strike / Hinterhältiger Schlag
Pfad des Stechens
35 Aktionspunkte – Reichweite 5 ft – Sofortzauber – Abklingzeit 10 Sekunden
Benötigt Squig-Rüstung!
Ein schlauer Angriff, welcher 490 Punkte Schaden beim Gegner verursacht und gleichzeitig die eigene Rüstung für 15 Sekunden stark erhöht.“

Lvl 20 - Bounce (vorher Lvl 30)
Lvl 25 - Really Bad Gas (Überarbeitet, war vorher eine 9 Punkte Meisterschaftsbaum Fertigkeit)
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„Really bad Gas/ Richtig schlechte Luft!
Pfad des Stechens
35 Aktionspunkte – Reichweite selbst – Zauberwirkzeit 1 Sekunde – Abklingzeit 20 Sekunden
Benötigt Squig-Rüstung!
Die letzte Mahlzeit des Schlachtsquigs scheint mit seinem Verdauungssystem in Konflikt zu stehen. Es verbreitet sich eine giftige Wolke, die 6 Sekunden lang alle 2 Sekunden 363 Punkte körperlichen Schaden verursacht.“


Lvl 30 - Big Bouncin' (vorher eine 13 Meisterschaftspunkte Fertigkeit)
Lvl 40 - Kaboom!

Path of Stabbin' Meisterschaftsbaum Überarbeitung

3 Punkte Taktik - 'Ere Squiggy
5 Punkte Fertigkeit - Squig Leap (neu)
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„Squig Leap / Squig Sprung
Pfad des Stechens
30 Aktionspunkte – Reichweite 65 ft – Sofortzauber – Abklingzeit 10 Sekunden
Benötigt Squig-Rüstung!
Diese Aktion kann nicht ausgeführt werden, wenn man festgehalten wird.
Diese Aktion kann nicht ausgeführt werden, wenn man betäubt ist.
Du stürmst mit einem großen Sprung auf dein Ziel zu. Wenn du wieder landest, verursachst du 265 Punkte Schaden.“


7 Punkte Taktik - Sneaky Stabbin'
9 Punkte Fertigkeit - Indigestion (überarbeitete Fertigkeit)
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„Indigestion / Magenverstimmung
Pfad des Stechens
20 Aktionspunkte – Reichweite 5 ft – Sofortzauber – Abklingzeit 20 Sekunden
Benötigt Squig-Rüstung!
Du stocherst und stupst im Inneren deines Squigs herum und er erbricht sich daraufhin und verursacht 167 Punkte physischen Schaden an allen Zielen bis zu 40 ft vor dir. Die ranzige und stinkige Flüssigkeit klebt an deinen Feinden und verlängert 10 Sekunden lang deren Abklingzeiten um 5 Sekunden.“


11 Punkte Taktik - Sneaky Git (neu)
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„Sneaky Git
Pfad des Stechens (Grundfertigkeit? Muss ein Fehler sein. Anm: Noergl)
Taktik - Reichweite selbst – Passiv – keine Abklingzeit
Die Fertigkeit Sneaky Strike erhöht zusätzlich die eigene Verteidigung gegen Angriffe um 15%.“


13 Punkte Fertigkeit - Tastes Like Stuntie (neu)
(Anm: als Zwergenspieler weigere ich mich, das zu Übersetzen. :lol: Noergl)
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„Tastes like Stuntie
Pfad des Stechens
15 Aktionspunkte pro Sekunde – Reichweite 5 ft – Sofortzauber – Abklingzeit 25 Sekunden
Benötigt Squig-Rüstung!
Dein Schlachtsquig erspäht einen schmackhaften Leckerbissen und fängt für die nächsten 5 Sekunden an, sich Häppchen aus deinem Ziel herauszureißen und mit jedem Happen 226 Punkte Schaden zu verursachen. Du beteiligst dich eifrig an der Beißerei und wirst für die gesamte Menge des zugefügten Schadens geheilt.“


15 Punkte Fertigkeit - Outta My Way! / Aus dem Weg! (neu, keine Moral 4 Fertigkeit, ersetzt diese Versuchsweise als oberste Meisterschaftsbaum Fertigkeit)
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„Outta My Way!/Aus dem Weg!
Pfad des Stechens
20 Aktionspunkte pro Sekunde – Reichweite selbst – Sofortzauber – Abklingzeit 55 Sekunden
Benötigt Squig-Rüstung!
Kanalisierte Fertigkeit. Du trittst deinen Squig tief in den Hals, was ihn dermaßen in Wut versetzt und seine Geschwindigkeit für die nächsten 10 Sekunden um 75% steigert, während ihr durch die gegnerischen Spieler pflügt, die so dumm waren, sich euch in den Weg zu stellen. „

Die frühere Moral 4 Fertigkeit “Wind up da Wind Up Da Waaagh” wird nun auf Stufe 40 freigeschaltet. Wenn sie aktiviert wird werden alle anderen Moralfertigkeiten auf eine 5 minütige Abklingzeit gesetzt.

Zusätzliches

Taktik - All By Meself – Reduziert jetzt zusätzlich die Abklingzeit von Squig Leap um 10 Sekunden.
Fasta Squiggy - Squig Rüstung Reittiert – Bei jedem guten Reittierhändler zu kaufen.
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„Fasta Squiggy!
35 Aktionspunkte – Reichweite 5 ft – 3 Sekunden Beschwörungsdauer – keine Abklingzeit
Benötigt Squig-Rüstung!
Du treibst deinen Squig an und erhöhst die Bewegungsgeschwindigkeit um 60%. Es besteht jedoch eine 60%ige Chance wieder zu normaler Geschwindigkeit zurückzukehren, wenn man Schaden nimmt.“
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Lorekeeper Noergl Morgrimsfind & Sgt.Maj.Finvjer Hugnirsson
(Co-leader of 3rd Bitterstone Thunderers)

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