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Patch Infos vom 21.10.2017 German/Deutsch und HOTFIX!

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Noergl
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Patch Infos vom 21.10.2017 German/Deutsch und HOTFIX!

Post#1 » Sat Oct 21, 2017 10:03 am

wargrimnir wrote:[RvR]

Hargrim
- Die Anzahl der Meldungen über die Einnahme von Schlachtfeldzielen im RvR Chatkanal wurde reduziert.
- Die Zeitmessung für ein Unentschieden in der Zone wurde korrigiert.
- Spieler, die als AFK markiert sind, erhalten keine Mikrobelohnungen mehr für besetzte Schlachtfeldziele.
- Der Code für Aggressionsansammlung durch Heilung wurde bereinigt.
- Eine Burg auf Stufe 5 anzuheben wurde in T4 auf die gleichen Werte wie in T2 und T3 gesetzt.

[General]

Secrets
-Debuffs/buffs, welche die Fertigkeiten Parieren, Ausweichen und Unterbrechen betreffen, werden jetzt im Charakterfenster angezeigt.
-Einheiten können jetzt bis zu 1000 kombinierte Buffs/Debuffs haben (ursprünglich 64).
-Kanalisierte Fertigkeiten wie zum Beispiel „Enraged Beating“ funktionieren jetzt richtig und vergeben ihre Effekte auf den Anwender und nicht auf das Ziel.
-Eine 500ms Abklingzeit wurde den Pet Angriffsbefehlen hinzugefügt.
-Spieler, die eine plötzliche Unterbrechung der Verbindung zum Spiel haben, obwohl sie im PvP Kampf sind, sterben jetzt sofort für ihre Feigheit.

Natherul
- Spieler, die verbotene Bereiche betreten, werden jetzt nicht mehr teleportiert, da wir nun zuverlässigere Wege haben mit Ihnen umzugehen, das beinhaltet auch das Sterben…
- Falls ein Spieler irgendwie eine instabile Zone betritt, wird er sofort in seine Hauptstadt teleportiert.
- Sollte die Position eines Spielers unter eine vorbestimmte Z Achse fallen (also deutlich unter die Oberfläche), wird er jetzt vom Spieler sofort getötet damit er nicht irgendwo im Nirgendwo festsitzt.

Hargrim
- .getstats werden nicht mehr im Systemkanal angezeigt, sondern im tell/flüstern Kanal.

[Klassen]

Hargrim
- Der seltene Fehler für Weiße Löwen „null exception pet removal from game“ wurde behoben.

Torquemadra
- Die Aufaddierungs Regeln für die Marauder Taktiken „Hulking Brute, Corrupted Edge und Scything Talons“ wurden berichtigt, siehe auch [10594]. Diese sollten nun mit Fertigkeiten und Tränke Buffs kombiniert werden können.

[Scenario]

Natherul
- wer durch eigene Handlung oder automatisch in einem Szenario als AFK markiert wird, fliegt jetzt sofort aus dem Szenario raus und erhält den Aussteiger Debuff.

[Gilden]

Natherul
- Die Limitierung der Anzahl von Gildenmitgliedern wurde wieder aufgehoben, da es bewiesen scheint, dass die bekannten Probleme wohl eher durch Allianzen auftreten. Wir sind weiter am Ball.

[PvE]

Hargrim
- Aggro und Hass wurden überarbeitet. Heilung erzeugt nun Hass beim gegnerischen NPC. Denkt dran, es gibt Taktiken die dies reduzieren können.
- Maßgeschneiderte Scripts für AI von NSCs wurden erzeugt.
- Das Gerede von NPCs, welche durch ein Spielobjekt herbeigerufen wurden, wurde nun definitiv korrigiert.
- NPCs können im Spiel nun Eigenschaftswerte haben, die ihrer Rolle oder ihrem Archetyp entsprechen (Tank, MDPS, pRDPS, mRDPS, Heiler).
- NPC Werte können nun für eine größere Anzahl angepasst werden.
- NPC Wunden können nun für eine größere Anzahl angepasst werden.
- NPC Werte können jetzt detaillierter sein.
- Monsterstufen können jetzt bis zu einer Stufe von 80 gesetzt werden.
- Es sollten eigentlich jetzt alle NPCs in der Lage sein die richtigen Angriffsattribute zu benutzen, und nicht mehr nur BS.
- Eine Mechanik für den Terror Debuff wurde hinzugefügt, welche Wiedererweckung verhindert.

[World]

Razielhell
- Portale wurden umbenannt in: Talabecland Imperium Kapitel 14, Talabecland Chaos Kapitel 13, in den Grovod Höhlen, in den Ruinen von Schloss Rubendorff.
-
- Die Imperiums Kapitel Bindepunkt 17 und 19 wurden repariert, man kann diese nun auswählen und dorthin teleportieren ohne im Nirgendwo zu landen. [7881] und [7896]
- Dasselbe gilt auch für das Chaos Kriegslager in Reikland, das Dunkelelfen Kriegslager in Caledor sowie das Grünhäute Kapitel 5 in Barak Varr. [9312], [9829].

Solltet ihr weitere fehlerhafte Bindungspunkte finden, die eine falsche Teleportation auslösen, meldet diese bitte im Bugtracker.

[NPC]

Razielhell
- Die NPCs in den Grovod Höhlen wurden für beide Fraktionen repariert.
- Pyromancers und Aqshy Gatekeepers haben euch nun eine Geschichte zu erzählen.
- Gavin Scherer kommt jetzt aus seinem Kokon heraus. Nachdem dieser in der Queste „a sticky situation“ von euch zerstört wurde.

[Gegenstände]

Razielhell
- Einfluss Belohnung für Kotbs repariert. [9834]
- Über 50 Gegenstände der fortgeschrittenen Renown Verkäufer wurden korrigiert, so dass man nun keine für die eigene Klasse irrelevanten Dinge mehr angeboten bekommt. [7822][10560]
- Einfluss Belohnungsgegenstand für Chosen im Grünhäute Kapitel 15 berichtigt. [6741]
- Einfluss Belohnungsgegenstand für Choppas im Grünhäute Kapitel 9 berichtigt. [10596]
- Spite's Xiphos und Karaz Xiphos können jetzt verwertet werden. [5455]

[Tickets]

Lheana
[7353] Alle „Bonestomper Touched“ wurden der zweiten Phase zugewiesen.
[10629] NPCs können jetzt anvisiert werden.
Anmerkung: Es gibt noch ein paar Veränderungen für die RoR Wiki und diverse reparierte PQs, aber es ist Wochenende und mein Sohn will auch was von seinem Papa haben. :D Ich habe mich auf die wesentlicheren Dinge beschränkt, Den Rest findet ihr in den Original Patch Notizen falls es euch interessiert. Noergl
Hargrim wrote:Hotfix 22.10.2017

Hargrim

[PvE]

- Aggro wurde ein wenig angepasst.

[Public Quests]

- Dungeon PQ Neubeginn Zeit wurde angepasst.
- Dungeon PQ NPCs Erscheinung Zeit wurde angepasst.
- Dungeon PQ Mechanik und Reichweite wurde angepasst.

[RvR]

- Der Fehler, bei welchem ein Stufenaufstieg die RvR Aufstufung aufgehoben hat, wurde behoben.
Natherul wrote:HOTFIX 23.10.17

[RvR]
Cegee & Secrets

PERSÖNLICHE BEUTEWÜRFE SIND JETZT IMPLEMENTIERT!

- Wenn eine Zone abgeschlossen wird, erhält jeder einen persönlich zugeschnittenen Beutewurf für Beutesäcke, anstatt dass wie bisher alle um eine limitierte Anzahl von Beutesäcken gewürfelt haben.
- Ihr erscheint als einziger Spieler auf eurer Ergebnistabelle. Der 'contribution factor' (also der persönliche Beitrag) hat jetzt eine spezielle Auswirkung auf den Beutewurf, was im Folgenden genauer erklärt wird.
- Für jeden Beutesack wird jetzt unabhängig von anderen Beutesäcken gewürfelt, solange bis ihr einen gewonnen habt. Zu diesem Zeitpunkt erhaltet ihr diesen, aber keine anderen für diesen Zonenabschluss.
- Es existiert eine extrem kleine Chance einen goldenen Sack zu gewinnen, eine sehr kleine für einen lilafarbenen, eine kleine für einen blauen, eine durchschnittliche für einen grünen und eine garantierte Chance für einen weißen Sack.
- Für jeden Wurf, in dem ihr kein Glück hattet, erhaltet ihr einen Bonus für den nächsten Wurf auf diesen entsprechenden Typ. Dies wird als 'contribution value' angezeigt. Weiße beutesäcke erhalten diesen Bonus nicht, da sie immer gewonnen warden können.
- Wenn ihr den entsprechenden Beutesack gewinnt, verliert ihr jeglichen Bonus für zukünftige Würfe auf Beute diesen Types. Zum Beispiel, wenn ihr einen blauen Sack gewinnt, verliert ihr den Bonus für blaue Säcke, aber der Bonus für goldene Säcke bleibt erhalten.
- Beutesäcke warden wie gehabt zum Ablauf der Zonenzeit zugesandt, oder ihr könnt sie im Schloß aufnehmen wenn die Zone abgeschlossen wird.
-Abhängig von eurem Beitrag in dieser Zone (Tötungen, BOs, usw.) verglichen mit dem Beitrag aller anderen Spieler in der Zone, errechnet sich euer persönlicher Bonus auf den Beutewurf. Dieser Bonus kann niemals negativ sein, und ist absichtlich nicht sichtbar.
- Solltet ihr keine Versuche unternehmen etwas zum Kampf über diese Zone beizutragen, erhaltet ihr auch keine Belohnung.
Anm: Um es nochmal zu verdeutlichen, erst wird für einen goldenen Sack gewürfelt, dann für einen lilafarbenen, dann blau, dann grün, und weiß gibt es immer.
Sobald der erste Wurf erfolgreich ist, werden die weiteren Würfe unterbrochen. Ihr erhaltet also immer den höchstmöglichen Wert von Beute! Noergl
Last edited by Noergl on Mon Oct 23, 2017 11:18 am, edited 1 time in total.
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Glorian
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Re: Patch Infos vom 21.10.2017 German/Deutsch

Post#2 » Sat Oct 21, 2017 1:36 pm

Jau alleine die PQ Reparaturliste ist fast eine DIN a4 Seite. :)

Die Wiki wurde upgedated mit den Altdorf Teleportations Schriftrollen. Und mit der Auflistung aller patches.

Mini anmerkung:
Bei einem disconnect zählt man jetzt als getötet durch seinen Feind. Dass heißt du verfolgst den betrügerischen assi von <bitte hier Order oder dessi einfügen> Und du hast ihm schon Schaden gemacht und der zieht sein Kabel bei sich zuhause, dann bekommst du den kill und das Renown dafür.

mogt
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Re: Patch Infos vom 21.10.2017 German/Deutsch

Post#3 » Sat Oct 21, 2017 7:50 pm

das ist geil, weil die ganzen "steckerzieher" sich sonst immer gerettet haben das sie nicht umgebracht werden konnten

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Noergl
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Re: Patch Infos vom 21.10.2017 German/Deutsch und HOTFIX!

Post#4 » Mon Oct 23, 2017 11:18 am

Hotfix ergänzt. PERSÖNLICHE BEUTEWÜRFE!!! Yeehaaaa...
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Lorekeeper Noergl Morgrimsfind & Sgt.Maj.Finvjer Hugnirsson
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