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Patch Infos 15.09.2017 & Hotfixes - German/Deutsch

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Noergl
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Patch Infos 15.09.2017 & Hotfixes - German/Deutsch

Post#1 » Fri Sep 15, 2017 1:59 pm

wargrimnir wrote:[RvR]

viewtopic.php?f=2&t=22874&p=255142

[Hotfix 20.09.2017]
Natherul & Hargrim
- HTL (="Hold the line" Fertigkeiten) funktionieren jetzt richtig, nicht nur beim Anwender selbst.

[Hotfix 19.09.2017]

- Der Kopfstoß von gehörnten Squigs verursacht jetzt einen 2s dauernden Niederschlag und werfen das zeil nicht mehr zurück.

[Hotfix 17.09.2017]

Hargrim
- Feinjustierung der BO Ressourcen Generierung.
- BOs werden nicht mehr neutral wenn sie nach Besetzung verlassen werden. .
- PvTor ermittelt einen Durchschnitt der anwesenden Spieler in der Zone in der letzten Zeit, anstatt nur den aktuellen Spielerstand in Betracht zu ziehen, wenn das innere Tor auf 20% sinkt. Das bedeutet bei halbwegs ausgeglichenen Kämpfen, dass die Burg laufend Belohnungen generiert um zu verhindern, dass sich eine Fraktion einfach beim Sturm auf die Innenburg aus dem Staub macht um den Angreifer um die Beute zu betrügen.

Hargrim
- Umgebungsbereichs Flaggen/Schlachfeldziele sind jetzt genau wie in T1 auch in T2+ implementiert.
- 3 Paarungen sind jetzt wieder gleichzeitig geöffnet.
- Falls es nicht genügend Verteidiger in einer Zone gibt erhalten die Angreifer keine Beutesack Belohnungen beim Abschluß der Zone. Verteidger hingegen erhalten ihren Beutewurf für den tapferen Verteidigungsversuch.
- Nachschubkisten sind aus dem Spiel entfernt.
- Nachschub wird durch das Besetzen und Halten von Schlachtfeldzielen generiert.
- Munition für Belagerungswaffen regeneriert sich mit 1 Schuß alle 60s für jedes gehaltene Schlachtfeldziel, das bedeutet zum Beispiel wenn eine Fraktion 4 Schlachtfeldziele besetzt hält bekommt sie dementsprechend 4 Schuß jede Minute. Dieser Wert kann von GMs durch eingebaute Befehle im Spiel verändert werden.
- Die Regeneration von Burgtoren ist jetzt abhängig von gehaltenen Schlachtfeldzielen. Jedes Schlachtfeldziel generiert 0,25% Struktur alle 6s. Um diese Funktion zu aktivieren müssen mindestens 2 Schlachtfeldziele gehalten werden und ein Rammbock kann von der eigenen Fraktion nicht aufgestellt werden. Haltet ihr also 4 Schlachtfeldziele regeneriert sich die Torstruktur um 1% alle 6s und ein feindlicher Rammbock unterbindet diese Regeneration nicht. Auch dieser Wert kann von GMs durch eingebaute Befehle im Spiel verändert werden.

[Fertigkeiten]

Hargrim
- Neue Fertigkeitenhandhabung (Code) implementiert, die eine Reichweitenvergrößerung für einige Fertigkeiten auf dem Boden ermöglicht.

Torquemadra

Der Radius folgender auf den Boden gerichteter Fertigkeiten wurde vergrößert um diese ihren Spezialeffekten anzupassen -

Napalm Grenade (Engie)
Sticky Feetz (Schamane)
Rain of Fire (Feuermagier)
Dissolving Mist (Magus)
Tzeentch's Firestorm (Magus)
Mistress of the Marsh (Erzmagier)
Pit of Shades (Dunkelelfenzauberer)


10% Disrupt Durchschlag wurden den Taktiken “Transference”(Zealoten) und “Efficient Runecarving” (Runenpriester) hinzugefügt.

Die Moral 2 Fertigkeit “Unshakable Focus” wurde für alle Fernkampfklassen entfernt, die physischen Schaden verursachen – Diese spezielle Fertigkeit macht jeglichen Buff für diese Klassen problematisch, um es einmal vorsichtig auszudrücken, also können wir jetzt ohne UF eine Weile die Effektivität dieser Klassen justieren.

[8265] – Repariert.

[Weltweit]

Lheana
- Aufgrund einer Database Rücksetzung noch einmal die in den letzten Patch Infos erwähnten Änderungen an NPCs durchgeführt.
- Einige doppelte Auftauchphänomene beseitigt.

[WdW]

Lheana
- Typen Klassifizierung für viele Kreaturen berichtigt.
- Aufgrund der Database Rücksetzung nochmals die Änderungen der vorhergehenden Patch Infos durchgeführt, hauptsächlich Spielobjekte und NPCs mit falschen WdW Freischaltungen berichtigt (ich hoffe ich habe nichts vergessen).
- 8 WdW Geschichts- und Hintergrundwissen Freischaltungen können nun in IC erlangt warden. Nähere Infos gibt’s hier: RoR Wiki
- Der Flug nach IC lost jetzt die WdW Karten Freischaltung dieser Zone aus, so dass die größeren Sehenswürdigkeiten auf der Karte auftauchen.
- Dasselbe gilt für die WAR Geschichte der Hauptstädte, die jetzt im WdW zu finden ist.
- Fraktionsbeschränkungen für die WdW Geschichte Freischaltung der Hauptstädte und den Einfluß dort hinzugefügt, da jede Fraktion ihre eigene Freischaltung besitzt.
- Kommt man in IC in die Gegend von “The Char & Bone” (das Auktionshaus nordwestlich des Apex) wird eine eigene WdW Freischaltung ausgelöst.
- Alle Hochelfen PQs verifiziert und falsche Freischaltungen für den Abschluß von PQ Phasen korrigiert.
- Alle T1 – T2 Zwergen PQs verifiziert und falsche Freischaltungen für den Abschluß von PQ Phasen korrigiert.

[PQs]

Lheana
- Viele NPCs in Gegner für PQs umgewandelt.
- Ordnung PQ „The Dragon Gate“: 'Uthorin Deathrain' und 'Uthorin Siegewarrior' zählen jetzt als Tötungen, PQ kann daher abgeschlossen werden.
- Ordnung PQ “The Dragon Gate”: Name des NPCs 'Lord Khirareq' berichtigt.
- Ordnung PQ “The Corcle Of Winds”: doppletes Auftauchen von NPCs während der dritten Phase behoben.
- Ordnung PQ “The Circle Of Winds”: Nur 4 'Dreadblight Harridan' tauchen in der vierten Phase auf, sie zählen alle für die Objektive und sind auch nicht mehr nackt.
- Ordnung PQ “Against All Odds”: Name einer Objektive für die dritte und vierte Phase korrigiert.
- Ordnung PQ “Dragonwatch”: vier Spielobkekte 'Lunar Brazier' tauchen nun auf, so daß die zweite Phase vollendet werden kann.
- Ordnung PQ “Drake´s Rest”: Der NPC 'Korithen Blackthorn' besetzt nun die richtige Spielstufe.
- Ordnungs PQ “Ulan Bel”: Der NPC 'Uthorin Death Mistress' trägt nun den richtigen Namen.
- Ordnungs PQ “The Shrine Of Teclis”: Die NPCs 'Uthorin Warbringer' sind keine Champions mehr.
- Ordnungs PQ “Executioners Blade”: Der NPC 'Tullaris' taucht in der letzten Phase nicht mehr auf, die PQ kann nun abgeschlossen werden.

[Tickets]

Lheana
[7374] Mit “Piles of Dirt/Dreckhaufen” kann nun interagiert werden, die zweite Phase ist somit abschließbar.
[7218] Die PQ kann nun abgeschlossen werden.
[10218] Der NPC besetzt nun die richtige Stufe.
[10429] Schlüssel innerhalb der Burg hinzugefügt, so daß Spieler nicht mehr drinnen festsitzen.
Last edited by Noergl on Wed Sep 20, 2017 10:34 am, edited 1 time in total.
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Noergl
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Re: Patch Infos 15.09.2017 - German/Deutsch

Post#2 » Mon Sep 18, 2017 6:13 am

Hotfix vom 17.09.2017 eingefügt.
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Re: Patch Infos 15.09.2017 & Hotfixes - German/Deutsch

Post#3 » Wed Sep 20, 2017 10:35 am

Hotfixes bis 20.09. eingefügt.
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Re: Patch Infos 15.09.2017 & Hotfixes - German/Deutsch

Post#4 » Wed Sep 20, 2017 11:28 am

Supi. Das mit den hörnersquigs hatte ich im englischen überlesen. Hatte mich schon gewundert wieso mich die squigs nicht mehr von den Mauern schubsen.

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